站长的个人开发日志
说来惭愧,我除了第一天的灵光一闪之外,头脑一片空白,完全不知道接下来该干什么。
幸好在2025年的今天,想不明白的事可以找AI问问了,今天要做的事情就是和AI一起把做游戏这个事聊透。
简单贴一些我和AI聊的我觉得特别受用的内容和我俩是怎么把这个事出来的。
还有很多讨论,有些离谱,有些我采纳了,总的来说,跟AI这么一聊天,脑袋清楚了。
紧接着我就和AI一起(太懒)把故事玩法的大纲确定了,效率啊,放以前不知道要花多少天。
最后定下来的东西大概是:
《晶体残影》
主角:林泽,42岁,前公司安全官,现经营“记忆侦探社”。因举报上司植入后门被踢出系统,靠读取记忆晶体维生。
城市:霓垣城,一体化赛博都市,公司标志无处不在(墙上投影、义体植入、空气中纳米监控)。
核心玩法:现实经营社团+社交(60%) ↔ 虚拟记忆现场推理(40%)。
不保真。
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