![[游戏开发日志] day 1 - 立项](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fprod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com%2Fe78fe965-84b5-400b-bf8c-5f6e04fc683a%2F423118b2-bf17-4815-bb95-6c8e4a6b35a9%2Fbuildingview.png%3FX-Amz-Algorithm%3DAWS4-HMAC-SHA256%26X-Amz-Content-Sha256%3DUNSIGNED-PAYLOAD%26X-Amz-Credential%3DASIAZI2LB466SQHCRCBS%252F20261010%252Fus-west-2%252Fs3%252Faws4_request%26X-Amz-Date%3D20261010T141505Z%26X-Amz-Expires%3D3600%26X-Amz-Security-Token%3DIQoJb3JpZ2luX2VjEI7%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252FwEaCXVzLXdlc3QtMiJHMEUCIQCbuSsKxBd6LQzE2fycvmLmV7Va%252F7T1r0coquqsdvEa0AIgRNPvWbrjQ55QKH4fln0OZ50WaRwQKbRixrwC%252BlDvsrgq%252FwMIVxAAGgw2Mzc0MjMxODM4MDUiDDNguK0DYwfUeN9v%252FCrcA9ikmJRXU6207A2XBNHEoXjuqjVcDaAG5Qad6JDCjRup54G%252F0P6t7iTdaE2knbybzFEDfQnHCyEbiWeSykgW4%252BUMNM%252FqVdJc%252BJXZVGA457n8nhynpzNGt96XiOsFKCXXgSMg6rFfU%252FR2PG9fTiLXLcUJppKuO445wrHbqxk5uyWSmpnZxNznoICXQbLxBdm85hHm2WVjQd7rj7ifJHoPFrrBvTtcz%252B2g4eiiOVsEPYIit2aEsBXVGteHp3YVSlDx7m4Wv5SQJRvOWlcgYYQRrs2c8wr0aJlbjb8RQY8M3n%252FvHnquOvxP%252FZHXD8bH43V0C4P6AF2JOyFL9TgzhIcN4Poq05dh3zvK2vLZoUzXzrft8TMtF4CunHlb%252BAshemZ71z4HFEdEWCE1LXD2KrcymywbJS%252BKc63c%252BenaXK5noY9sLKuT8SOETl64LndmC%252F1Ct4Ao7bUvYMGYpjBorvhzFUgh8xJvDI5%252Ftb8IhMUU%252BFXhDCBnZYe%252Bui6hrtpJr71syk9maKEOjxB6GLNDY4N20dKbsUCxCvGF1h3uz5fnLF5ZDmvTXdxYX%252F7yTAXdszbbYHWqRvKI9SBOjpDD%252FuKYvpfLfpzsO6lmzsHgkR8y8hQIkEYDDByj%252BO1tZBCOMLWFqdYGOqUBqh28cf9BXhAibXo9hb2ublFV%252BjH0V2cm5fw5%252B2UbjYar%252FpQWZwJ7tEjAmeGBzXMcav7IBbHyg2avUHa9lSpcAsL0P1vPgGJ3o5%252FKc4PQWtxiCnns0E4tDNXEI8IFYOy5T3PkEDWdVw%252F0NdUexjC5XYnZTdDJfM15zAyijAujJ6yQDme66nYCOdW4qhFeKqBPnArawYh9S0ReZuU%252B5xVazEPPShxd%26X-Amz-Signature%3D6d1b467ee136bc0be4b3f912d16d8f7e921b58b0d90c3a3a2acbf60deca66aec%26X-Amz-SignedHeaders%3Dhost%26x-amz-checksum-mode%3DENABLED%26x-id%3DGetObject&w=2048&q=75)
站长的个人开发日志
系统开发,前端开发都玩得差不多了,在AI加持下,感觉任何常规项目都没什么大不了的,趁着这段时间空闲,临近年底,是时候考虑一下来年的事情了。
老同事群里面不经意间有人发了中年人的顶级娱乐项目,一看就上心了。
写作,做音乐,做视频,做游戏。
10年前做过一段时间游戏,出师未捷。那么现在有AI的帮助,我是不是可以再次挑战一下呢?
活了半辈子,总算看明白这世间,失败是常态,那么这次又会不会失败呢? 大概率吧,😄。
周末花了点时间学习了一下godot,把教程一步一步跑了一下,感觉还行,能用,细节在开发过程中慢慢学吧。
周一又考虑了一天,琢磨了一下游戏类型和题材,感觉一开始别太难,做个文字+推理类的不错,主要我本人喜欢读书,推理类的尤其感兴趣,于是就动了做一个仿弹丸论破这种日常聊天+场景推理的游戏的想法。
如果我把游戏的背景设定在赛博朋克的虚拟世界,诡计的设计上融合这些元素,会不会让大家眼前一亮呢?在我写下这篇文字的时候,内心是非常雀跃的,也不知道这股兴奋能持续多久,😄。
总的来说,就是想用AI辅助做一款侦探类的文字解密游戏,兴趣使然。
最后是制作组名单:
程序: cursor
美术: gemini
策划:本人
脚本:perplexity
纯AI豪华阵容
补充一张我让AI帮我制作的概念图

希望我能坚持到下周更新吧