![[游戏开发日志] day 1 - 立项](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fprod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com%2Fe78fe965-84b5-400b-bf8c-5f6e04fc683a%2F423118b2-bf17-4815-bb95-6c8e4a6b35a9%2Fbuildingview.png%3FX-Amz-Algorithm%3DAWS4-HMAC-SHA256%26X-Amz-Content-Sha256%3DUNSIGNED-PAYLOAD%26X-Amz-Credential%3DASIAZI2LB466436JLU6X%252F20260526%252Fus-west-2%252Fs3%252Faws4_request%26X-Amz-Date%3D20260526T115445Z%26X-Amz-Expires%3D3600%26X-Amz-Security-Token%3DIQoJb3JpZ2luX2VjELL%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252FwEaCXVzLXdlc3QtMiJGMEQCIGqVo0DaGLJpz2V%252BQLjKy1dGLpvj2SUh0IY4bvP2aTyMAiAjqK1PXT05DQ4ukc6RQGCR6yhQfbISckibGmAYpRKT8Cr%252FAwh7EAAaDDYzNzQyMzE4MzgwNSIMCYV%252FOgYIMsYDvRrsKtwD98MZfRCUzPdjegblCf4RtFz7crJUJmvGAFnpoPSSix4DwSwKNsChb4t1wOI9bYuUtKg2MGTiIvo%252B38tNBLVoCthLdCCLHdOIVjoPndP2AVM1UKBhzbYULkrBa0%252Bep2js4lU6sw9eDjMZcIm41y2khZucuj5Dz9npmpvPLu%252BuKEQ%252BLpmmVA81mEEvQAlQXFEq9DTXGk3wKxoc3f3363DugTQjaRHq0pE0yPDMzUuMezl1t0SUhRRZBEXVKq1IBcHWF30P6koZGzGUU%252BcocgQyLy3BIjdjXM4zqZbgGhJsVd%252FdDIYX7R9HCU%252BAsgEwAmxJ36eQjd5197wYHoZKn9JriBXVttyOdeSBwHjfo1tz5MaOYkoTbp8Azy4anwAjKWSwjK3qM6hCkWpRvQTpbH2Ku4rmvEKTJfqtRJ8UyLSCGzez3C7aqwNXmOS8Zu2R8DFvtnn61l4hxb5zviBo6EOkPkdG5wMQVEE3FLe%252B3%252FknGihcX4r9ROvCGUfCk%252Ft9edoPlyj71XxrcqYHSUVvpXl6pXdpOpj5PhRdwVUhzLYb258CkDofLW3yz%252Fxcg1PKpI8rvX2sAgNtgzTVMhus3TZndNkKgPTBVGsuAOR%252Fk8JyjXYBuo0JbWXUdUjyrHsw2dfV0AY6pgFiUDEDsPnIPV22KHMJAzDpatWZtcYTl6JpzqJ9K5GC%252BQGADllIbJO2YYjk7GqLaAUi82d6KA0phrw6VHxEUgmeMdQ7uOP1ap1HAH3k09UucbJRh1qvdf8fpGhnWe1rAKrHbxAmBLQVvUPgOJxRAkpDAJrP01Bw6Q0N6Bu%252FhpDuPvHghDQxrILH0I7faTUHnwv6dWO1nNabVqsifrOX5XZJKGbXJTOT%26X-Amz-Signature%3Daf9ce6c095f9954d049601a5f89c429f0d903bb7d3837ea742c281584cdb15cb%26X-Amz-SignedHeaders%3Dhost%26x-amz-checksum-mode%3DENABLED%26x-id%3DGetObject&w=2048&q=75)
站长的个人开发日志
系统开发,前端开发都玩得差不多了,在AI加持下,感觉任何常规项目都没什么大不了的,趁着这段时间空闲,临近年底,是时候考虑一下来年的事情了。
老同事群里面不经意间有人发了中年人的顶级娱乐项目,一看就上心了。
写作,做音乐,做视频,做游戏。
10年前做过一段时间游戏,出师未捷。那么现在有AI的帮助,我是不是可以再次挑战一下呢?
活了半辈子,总算看明白这世间,失败是常态,那么这次又会不会失败呢? 大概率吧,😄。
周末花了点时间学习了一下godot,把教程一步一步跑了一下,感觉还行,能用,细节在开发过程中慢慢学吧。
周一又考虑了一天,琢磨了一下游戏类型和题材,感觉一开始别太难,做个文字+推理类的不错,主要我本人喜欢读书,推理类的尤其感兴趣,于是就动了做一个仿弹丸论破这种日常聊天+场景推理的游戏的想法。
如果我把游戏的背景设定在赛博朋克的虚拟世界,诡计的设计上融合这些元素,会不会让大家眼前一亮呢?在我写下这篇文字的时候,内心是非常雀跃的,也不知道这股兴奋能持续多久,😄。
总的来说,就是想用AI辅助做一款侦探类的文字解密游戏,兴趣使然。
最后是制作组名单:
程序: cursor
美术: gemini
策划:本人
脚本:perplexity
纯AI豪华阵容
补充一张我让AI帮我制作的概念图

希望我能坚持到下周更新吧