![[游戏开发日志] day 1 - 立项](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fprod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com%2Fe78fe965-84b5-400b-bf8c-5f6e04fc683a%2F423118b2-bf17-4815-bb95-6c8e4a6b35a9%2Fbuildingview.png%3FX-Amz-Algorithm%3DAWS4-HMAC-SHA256%26X-Amz-Content-Sha256%3DUNSIGNED-PAYLOAD%26X-Amz-Credential%3DASIAZI2LB466XROIPV6L%252F20260710%252Fus-west-2%252Fs3%252Faws4_request%26X-Amz-Date%3D20260710T130433Z%26X-Amz-Expires%3D3600%26X-Amz-Security-Token%3DIQoJb3JpZ2luX2VjEO3%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252FwEaCXVzLXdlc3QtMiJGMEQCIFHfVIylibXh9Tw%252Fz3r3q7%252BJl0PKD6dMGMBjvzvE9GSPAiARarsPyPDwUcAvM81oT5LlaeqbtuA9n9rMUS4GleIgZSqIBAi2%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F8BEAAaDDYzNzQyMzE4MzgwNSIMMKHy%252BX64gAfUYYYbKtwDXPzUmsLcQv2SNUuRcIP3Ai0ZNAbJhD%252FLkYmzxvacQXNmVTklxmKqZHKMztibqzTdP9GpWmu52iH7CmQV7QjzaDcoU5oKV8WvU5cQhAizIy1b1%252BV13WhMYQUJQaUJF%252FT2a1BfF3HMMq07TawwAdb4cXEwfWlNJ9%252FUk65TQsxS9mx5OZpwNrxSj53vZ3XcokvdqQXnW9g%252FQFtqGexkAuLYAGvi2gCRZ861O0zSVYW6kBB1uUd0TxdVZM1PIxrKgMUxMkOTkCoqVbQos8LQg2gRlsLFiHvDhDrz%252Ftv9MV2SsmGcHnTIfJZvV6K5mBjdvY3kjVVhIpo8I7HXIYvL4Vip6bbh9gA59hyHy59bmw07YYTHrLWQQbtuHDtVtjZ8i35YXMeDMx%252FFBuGSVlxITUI0%252BjQgDjMcJRknARk7HbauxYSTnml3%252BsHbJcJAIdWRlBGfTfRj6FwkXCqbmZyLLNvobwrthOEAXm3nNfALWeEJyEe14VkEYZcJlq9aFOk5oEhc3s6dLbtRDd7mpmVI0L9ccp3XdNjCXEPo0l%252B7B84EL8BSG9whrVs8tPF1iEfmE3fz0bLJCRnbITLUeKtYhCuAZFivJRhbaLlE9Cs8hScIOQ092DIN5ij%252BgrJbDkYws9TD0gY6pgF1IvEfi1fQHVtQlIBBBcQU%252BAegzohHmkebCCD55G9JB16r1Z2PnZKhm784xrZQ3PK%252BeKfWELGtffC%252FFmacMKBF5SDVuWidmYh2pKOsMtjn2FREmsCzsH392H%252F%252BuJF%252FlmUPs48nsol2cH0c%252FSEhoQoTkz8eEz8%252FutfzDuV9m1yM77CansmQHmMHKTal94YTlT750TjCKnMBHf634F%252FMP7Jj2ai5Kzpk%26X-Amz-Signature%3D0353e283949c3f05e5895124c54e60ee1aa73bf8a0f0b433e16a07d35e91f38d%26X-Amz-SignedHeaders%3Dhost%26x-amz-checksum-mode%3DENABLED%26x-id%3DGetObject&w=2048&q=75)
站长的个人开发日志
系统开发,前端开发都玩得差不多了,在AI加持下,感觉任何常规项目都没什么大不了的,趁着这段时间空闲,临近年底,是时候考虑一下来年的事情了。
老同事群里面不经意间有人发了中年人的顶级娱乐项目,一看就上心了。
写作,做音乐,做视频,做游戏。
10年前做过一段时间游戏,出师未捷。那么现在有AI的帮助,我是不是可以再次挑战一下呢?
活了半辈子,总算看明白这世间,失败是常态,那么这次又会不会失败呢? 大概率吧,😄。
周末花了点时间学习了一下godot,把教程一步一步跑了一下,感觉还行,能用,细节在开发过程中慢慢学吧。
周一又考虑了一天,琢磨了一下游戏类型和题材,感觉一开始别太难,做个文字+推理类的不错,主要我本人喜欢读书,推理类的尤其感兴趣,于是就动了做一个仿弹丸论破这种日常聊天+场景推理的游戏的想法。
如果我把游戏的背景设定在赛博朋克的虚拟世界,诡计的设计上融合这些元素,会不会让大家眼前一亮呢?在我写下这篇文字的时候,内心是非常雀跃的,也不知道这股兴奋能持续多久,😄。
总的来说,就是想用AI辅助做一款侦探类的文字解密游戏,兴趣使然。
最后是制作组名单:
程序: cursor
美术: gemini
策划:本人
脚本:perplexity
纯AI豪华阵容
补充一张我让AI帮我制作的概念图

希望我能坚持到下周更新吧