![[游戏开发日志] day 1 - 立项](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fprod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com%2Fe78fe965-84b5-400b-bf8c-5f6e04fc683a%2F423118b2-bf17-4815-bb95-6c8e4a6b35a9%2Fbuildingview.png%3FX-Amz-Algorithm%3DAWS4-HMAC-SHA256%26X-Amz-Content-Sha256%3DUNSIGNED-PAYLOAD%26X-Amz-Credential%3DASIAZI2LB466R4BNFMFE%252F20260414%252Fus-west-2%252Fs3%252Faws4_request%26X-Amz-Date%3D20260414T154334Z%26X-Amz-Expires%3D3600%26X-Amz-Security-Token%3DIQoJb3JpZ2luX2VjEMf%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252FwEaCXVzLXdlc3QtMiJHMEUCIDloQ507bflKfi%252Fs%252FVzCJDjsy06UqrF5zOpK230KfhqEAiEA27iCmdQ08IoNrap3FuiFC4PitkTxCJJHkHdKLWhOdiwqiAQIkP%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252F%252FARAAGgw2Mzc0MjMxODM4MDUiDDs7be8N89m%252FHkfoYircA86hwCtV%252F%252F7MGac64dl%252FkAWsVQsUS%252BqB9yKGb1cFl95wvjaQ7G3U742At%252Bw2eZow6x%252FTpzi3hEoVtDE%252F6xBRKavpAd7bi3HF8MxXaom3WaBtQoIIxGohnNpgF8pIvwAdD98Wki%252BP40eq2vsd4vXpTLbFD5QL%252FLzJWKkGF7HL2Y%252BBUtDQv5%252B9WkU%252FU3YSR0jgz6nHKzDDu%252FSsTOLYcyIvKr1zPvVR9e0IHRQmzbvU0ppJRHZX4U1Vn0J3BPlBNtwsqhu1s6Ho6L7q4wpn57jCFJtZ2K9SX9gw0whEDrvBjRxpgSj%252FPG%252BABwVN8lIkVNLPiXVmeaizdyU3q%252FSgEcaXG%252FMdppBTJprOVDZTuq1tflPGlCScHUbGnpxve5p9sCnw2csqrCfvLeAi0IFgJZbAGNnxInHYnx9frARoIZ1qzut2scsHb3pbOvibpDKDwLRZHCCcDxjMCoomIi70iThJ3CUs1IOzKkKVf7ZC6Y7V1rSpCJOyge4E7yH3s1dpkyHDoH4QvHPrAUUDGgQlRpuqPAKrCdvJYOFiRt2qEYKqOcr%252BnRlvFV68leoaQt2ToZXZUNxO0CYJHLRTTX3Z0fQvy6FKbkVXxBPU10TwRSmwj7ARlkcSfvPfjZk%252FVhB4MJ6f%252Bc4GOqUBGjpWPtZmI6oohEdrFStn6whrP8VSPoiELBxp54tMf%252FTeE0xQF%252FVJ7D%252BEuaq%252BWcYw5fgr9s2Gh5FtIU%252F5JB2c%252BIX29hJsvz2DdQ99KWQJf52CpmYkCK642oj5t5%252BnfuJhM2tDia2Y2v8iiC4MXbZr5YlSfUWZtBSENnoHgyQxTbSCIqYFTO%252Fmz%252BEMBWVCUFlR2g0dVnNuVFz%252F69JF8UhTLvn%252BN%252FSc%26X-Amz-Signature%3Dba80df55eac0175907c333e0d86b955465b698de69b4260f3d9bee0ef3c96636%26X-Amz-SignedHeaders%3Dhost%26x-amz-checksum-mode%3DENABLED%26x-id%3DGetObject&w=2048&q=75)
站长的个人开发日志
系统开发,前端开发都玩得差不多了,在AI加持下,感觉任何常规项目都没什么大不了的,趁着这段时间空闲,临近年底,是时候考虑一下来年的事情了。
老同事群里面不经意间有人发了中年人的顶级娱乐项目,一看就上心了。
写作,做音乐,做视频,做游戏。
10年前做过一段时间游戏,出师未捷。那么现在有AI的帮助,我是不是可以再次挑战一下呢?
活了半辈子,总算看明白这世间,失败是常态,那么这次又会不会失败呢? 大概率吧,😄。
周末花了点时间学习了一下godot,把教程一步一步跑了一下,感觉还行,能用,细节在开发过程中慢慢学吧。
周一又考虑了一天,琢磨了一下游戏类型和题材,感觉一开始别太难,做个文字+推理类的不错,主要我本人喜欢读书,推理类的尤其感兴趣,于是就动了做一个仿弹丸论破这种日常聊天+场景推理的游戏的想法。
如果我把游戏的背景设定在赛博朋克的虚拟世界,诡计的设计上融合这些元素,会不会让大家眼前一亮呢?在我写下这篇文字的时候,内心是非常雀跃的,也不知道这股兴奋能持续多久,😄。
总的来说,就是想用AI辅助做一款侦探类的文字解密游戏,兴趣使然。
最后是制作组名单:
程序: cursor
美术: gemini
策划:本人
脚本:perplexity
纯AI豪华阵容
补充一张我让AI帮我制作的概念图

希望我能坚持到下周更新吧