ButtonUp
Startup Ideas & Discussion
创业故事工具RSS订阅
首页›[游戏开发日志] day 1 - 立项
[游戏开发日志]  day 1 -  立项

[游戏开发日志] day 1 - 立项

2025年12月24日 星期三
•
5 min read

站长的个人开发日志

系统开发,前端开发都玩得差不多了,在AI加持下,感觉任何常规项目都没什么大不了的,趁着这段时间空闲,临近年底,是时候考虑一下来年的事情了。

老同事群里面不经意间有人发了中年人的顶级娱乐项目,一看就上心了。

写作,做音乐,做视频,做游戏。

10年前做过一段时间游戏,出师未捷。那么现在有AI的帮助,我是不是可以再次挑战一下呢?

活了半辈子,总算看明白这世间,失败是常态,那么这次又会不会失败呢? 大概率吧,😄。

周末花了点时间学习了一下godot,把教程一步一步跑了一下,感觉还行,能用,细节在开发过程中慢慢学吧。

周一又考虑了一天,琢磨了一下游戏类型和题材,感觉一开始别太难,做个文字+推理类的不错,主要我本人喜欢读书,推理类的尤其感兴趣,于是就动了做一个仿弹丸论破这种日常聊天+场景推理的游戏的想法。

如果我把游戏的背景设定在赛博朋克的虚拟世界,诡计的设计上融合这些元素,会不会让大家眼前一亮呢?在我写下这篇文字的时候,内心是非常雀跃的,也不知道这股兴奋能持续多久,😄。

总的来说,就是想用AI辅助做一款侦探类的文字解密游戏,兴趣使然。

最后是制作组名单:

程序: cursor

美术: gemini

策划:本人

脚本:perplexity

纯AI豪华阵容

补充一张我让AI帮我制作的概念图

希望我能坚持到下周更新吧

喜欢这篇文章?分享给朋友吧!

相关文章

1

[游戏开发日志] day 2 - 先跟AI聊一天

2025年12月25日•ai创业

站长的个人开发日志

2

当B2B SaaS创始人在深夜发出求救信号

2025年12月23日•信息、每日

一位曾在建筑业游刃有余的创始人,转战B2B SaaS后突然迷失了方向。这个故事背后,藏着早期获客最真实的答案。

3

当产品明明有效,为何仍让创始人夜不能寐?

2025年12月21日•中文、每日

2025年12月21日,一个学术界出身的创始人在r/startups发布了一个问题。他打造的深度科技产品技术已经验证,客户也在谈预算,但一种焦虑正在蔓延——他看到的究竟是真实的市场契合,还是创业者最擅长的自我欺骗?

查看更多AI创业洞察
返回全部内容