![[游戏开发日志] day 1 - 立项](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fprod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com%2Fe78fe965-84b5-400b-bf8c-5f6e04fc683a%2F423118b2-bf17-4815-bb95-6c8e4a6b35a9%2Fbuildingview.png%3FX-Amz-Algorithm%3DAWS4-HMAC-SHA256%26X-Amz-Content-Sha256%3DUNSIGNED-PAYLOAD%26X-Amz-Credential%3DASIAZI2LB466ZNOJLHOV%252F20260225%252Fus-west-2%252Fs3%252Faws4_request%26X-Amz-Date%3D20260225T053105Z%26X-Amz-Expires%3D3600%26X-Amz-Security-Token%3DIQoJb3JpZ2luX2VjEDkaCXVzLXdlc3QtMiJHMEUCIFsy1gsBO2gel5h%252BVML5bUrWSs3BgqZKASRglnjag%252FQBAiEA0%252FOr059SSfslvW0sR39RT7dhnbYWyKQe0jZSGFWTxZcq%252FwMIAhAAGgw2Mzc0MjMxODM4MDUiDMnoZAil3OTFNHGciCrcA6Zd40ARZXraFWBtMhHP5xLqlWcyhLrVpE5G5lPGBO4BpyjrF3hTR9k9y%252Bm2wf%252FFAGee2J%252B47P0q335GiJuxzzsWn6RkC9bd1sqbavDCowNM3uVTL7s%252BoAEJHzfoIuXbBfboFl2KZhiEZSL3oy2pFBSlWPFKKzV2e%252Br6yxIj0FgPYJqzllq3LRLyQm3EpSAHIiFhXdlY0l%252B1AYPUso3091Rd9WK5Zat9xKxqVgWfIFOoeeLyRbXdPDW33KfosLdeTBFc3xjIYj5t%252FJ1Y%252BLyTfm9Q00moxtOoL0FWuaWJVvzIcdq4fjtw4ACqTVAfhjWylIEephEqK2Q6iRakT4%252FjKaiBqR2iuNF%252FTo1inlMaF%252BOkpeBWQN%252BTe65ZRXmowH6zGkb%252FycLRxEesiGGR8NFMU7phTtg07PQjxzT3ZWAIRHQ60bvGkNYUzGHp0P5TZiHzQ8UoqGw1SeA4J2kqsZ1ta%252B%252BoRORzJBst6Z6JnnUjX9qvlB%252BwQ6ScR1kSql2k%252F4RsjsP8pduLKcKPXV0t%252B7TKPe%252BMWNj%252Bt4GmMxa9CVQyOPTGXkwooaPJhaCo36QuwMbpXamejcWh7CrUuBVVi58wcn0GSeogIKzEJvtaXQmlzaBZVp2Jy5JLhy2m3kQCMKmD%252BcwGOqUBfPt00LjPsEpGrp%252FI3JqjQ1if%252B84hkRTFF4AtKVMCd9PSq4ayM14RFGnbeifWdDrqnFn0kfm4L68%252B3OjkIvptsaH2Jft2Y6W741rRXYHDzySEOP6tTXLK3A%252B7WazJCJ4Taii%252BWweqqOmvMca0gBRpJOvpcQIfy6fopf66sK7MVL%252Fkh6cLk8fiEQk4n4siSvhI0FYH6%252BAP2XqX4Tf5T6NRpKh4Vu0%252B%26X-Amz-Signature%3Df6e8d6c4169faa01e392222edadccf238b7ec220b4643a3b355d17570e2b53b8%26X-Amz-SignedHeaders%3Dhost%26x-amz-checksum-mode%3DENABLED%26x-id%3DGetObject&w=2048&q=75)
站长的个人开发日志
系统开发,前端开发都玩得差不多了,在AI加持下,感觉任何常规项目都没什么大不了的,趁着这段时间空闲,临近年底,是时候考虑一下来年的事情了。
老同事群里面不经意间有人发了中年人的顶级娱乐项目,一看就上心了。
写作,做音乐,做视频,做游戏。
10年前做过一段时间游戏,出师未捷。那么现在有AI的帮助,我是不是可以再次挑战一下呢?
活了半辈子,总算看明白这世间,失败是常态,那么这次又会不会失败呢? 大概率吧,😄。
周末花了点时间学习了一下godot,把教程一步一步跑了一下,感觉还行,能用,细节在开发过程中慢慢学吧。
周一又考虑了一天,琢磨了一下游戏类型和题材,感觉一开始别太难,做个文字+推理类的不错,主要我本人喜欢读书,推理类的尤其感兴趣,于是就动了做一个仿弹丸论破这种日常聊天+场景推理的游戏的想法。
如果我把游戏的背景设定在赛博朋克的虚拟世界,诡计的设计上融合这些元素,会不会让大家眼前一亮呢?在我写下这篇文字的时候,内心是非常雀跃的,也不知道这股兴奋能持续多久,😄。
总的来说,就是想用AI辅助做一款侦探类的文字解密游戏,兴趣使然。
最后是制作组名单:
程序: cursor
美术: gemini
策划:本人
脚本:perplexity
纯AI豪华阵容
补充一张我让AI帮我制作的概念图

希望我能坚持到下周更新吧