![[游戏开发日志] day 1 - 立项](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fprod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com%2Fe78fe965-84b5-400b-bf8c-5f6e04fc683a%2F423118b2-bf17-4815-bb95-6c8e4a6b35a9%2Fbuildingview.png%3FX-Amz-Algorithm%3DAWS4-HMAC-SHA256%26X-Amz-Content-Sha256%3DUNSIGNED-PAYLOAD%26X-Amz-Credential%3DASIAZI2LB466WLQR6R2V%252F20260409%252Fus-west-2%252Fs3%252Faws4_request%26X-Amz-Date%3D20260409T095128Z%26X-Amz-Expires%3D3600%26X-Amz-Security-Token%3DIQoJb3JpZ2luX2VjEEoaCXVzLXdlc3QtMiJHMEUCIQDJXwGVnr9USuiCKPSmIfcCXzC8acTsrVkFQbatkA7r8QIgIvq8qX2iTERlpREg3XId8I6zOmPqcmuSznBk%252FKoX%252FL8q%252FwMIExAAGgw2Mzc0MjMxODM4MDUiDDhSkaK3REGaPOGB0SrcA%252BxRViIyH%252BNTPcrzJ1xqPYMlfiWtaiWHna19byhpMPz6M53qNYb1DmdBXzH67cnbqI9KJFH9veLB%252FusNQByne2tJ%252FV4XPePso4OMGupsWG4yfaz1KuLgNgmftMc5L9oxaRGNFSx7cPJSKGBvRwMdxqgfVYpGMdEZHfO8Y0s2O0OFh4GngewE1c0q75EbF2cogOTipWKtxmiHPvRRm%252BtafYv8KW3lDbpvtpnD5rAGM5x0smCQVnwf3B3CMXJNH%252FTLG6BR%252Bj%252Bq1z46y7WV%252BBTpfAWbTc9R96LDR3LqD5a%252F4kYeS3DrjNOtZVLOjPU0TfuarLUE4J0ZkWuK%252FUlHBBu17a%252F64aXOMkxi2DMfm%252Fx13I2yCq7tz%252BtgzmecRhyTq6lMK%252Bz4pMkDfbV5v9JSFmCs7Q2shWjSqXZhf%252BSSg9rIb7h05zyEOXKWrhBG1OPhUoFJYN7D%252FwXlkxrElWK%252BmQ15W3v3XWI%252FkghOFDQILDkF%252B7NRZGQjWS3ZXuPf%252Fw0mYLcvZmwP%252BOvOG9ikiD88gavhAHl4E50Yke8L12HvdDAv4hZ3TsJkP%252FYrEIb9FNsf9c60FGhqgQvhhZpsirFyJ5zGRjD7AiEqX%252BcYw%252FOP0X2sS%252FMgs6f33JL%252FHQ8%252B5rheMOTk3c4GOqUBXtrDLDUVDsx53IGLu9FWntqec4D7Qq4hKRbTyzAdQch2%252Bt4lBkyfMxC4JsvBucZaXajbVN1ecReAthFsCl3tn1mMHpN8so0RzCocWGLLEUfuigXIrfUhMcJNjxTp8ENKZm7ojxnH4Ntchn3IQTmqqVec3Jbp0Jlm%252FDqb0Rjmr%252FcnwwKHkOGl%252Bzu5rbQKvjARg3VYsYDDIbwHWEkZ3iVGDvqCzBll%26X-Amz-Signature%3Dcebd1ceea4ab77ff5ebadeb9a89825313bbb3cb0fffc1371eed5220eefb40766%26X-Amz-SignedHeaders%3Dhost%26x-amz-checksum-mode%3DENABLED%26x-id%3DGetObject&w=2048&q=75)
站长的个人开发日志
系统开发,前端开发都玩得差不多了,在AI加持下,感觉任何常规项目都没什么大不了的,趁着这段时间空闲,临近年底,是时候考虑一下来年的事情了。
老同事群里面不经意间有人发了中年人的顶级娱乐项目,一看就上心了。
写作,做音乐,做视频,做游戏。
10年前做过一段时间游戏,出师未捷。那么现在有AI的帮助,我是不是可以再次挑战一下呢?
活了半辈子,总算看明白这世间,失败是常态,那么这次又会不会失败呢? 大概率吧,😄。
周末花了点时间学习了一下godot,把教程一步一步跑了一下,感觉还行,能用,细节在开发过程中慢慢学吧。
周一又考虑了一天,琢磨了一下游戏类型和题材,感觉一开始别太难,做个文字+推理类的不错,主要我本人喜欢读书,推理类的尤其感兴趣,于是就动了做一个仿弹丸论破这种日常聊天+场景推理的游戏的想法。
如果我把游戏的背景设定在赛博朋克的虚拟世界,诡计的设计上融合这些元素,会不会让大家眼前一亮呢?在我写下这篇文字的时候,内心是非常雀跃的,也不知道这股兴奋能持续多久,😄。
总的来说,就是想用AI辅助做一款侦探类的文字解密游戏,兴趣使然。
最后是制作组名单:
程序: cursor
美术: gemini
策划:本人
脚本:perplexity
纯AI豪华阵容
补充一张我让AI帮我制作的概念图

希望我能坚持到下周更新吧